clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

也许这个妈妈在想今天还得去奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……比如某个路人经过时,头上顶个气泡,气泡中有个鸡腿,表明这个路人想吃鸡腿,但他又不知道餐馆在哪儿,于是玩家需要通过点击某个游戏中物体……玩家可以点击太阳,让太阳照在这个路人身上,让这个行人的气泡里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索

小组帖子:身边的游戏创意脑洞

indienova.com/groups/post/29687

也许这个妈妈在想今天还得去奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……比如某个路人经过时,头上顶个气泡,气泡中有个鸡腿,表明这个路人想吃鸡腿,但他又不知道餐馆在哪儿,于是玩家需要通过点击某个游戏中物体……玩家可以点击太阳,让太阳照在这个路人身上,让这个行人的气泡里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

现在奶姑娘的这个情形中,对话里应该会出现大姑娘她向玩家讲解“什么叫视觉小说”的文字说明。……大姑娘构想的故事中,扮演玩家的“你”会通过对话和选项跟故事主角一起讨论如何写小说……或者如何奶。……(描述她如何上街牛奶的故事)而已

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

所以,目前角色的站立完全是Unity自带的Collider和RigidBody属性来实现的。……然后在动画中调节每一帧的判定位置并利用帧事件来控制判定的开启与否。……·目前写了一个实现“打击感”中顿帧的方法:当Attack标签(tag)的判定碰到2PHurt标签的判定

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/indie-game-review/review-milk-inside-a-bag-of-milk/

现在奶姑娘的这个情形中,对话里应该会出现大姑娘她向玩家讲解“什么叫视觉小说”的文字说明。……大姑娘构想的故事中,扮演玩家的“你”会通过对话和选项跟故事主角一起讨论如何写小说……或者如何奶。……(描述她如何上街牛奶的故事)而已

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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